Rory Chang
作品
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於中美洲的貝里斯, 開發當地第一款公車時刻app, 能讓乘車族群能輕鬆快速地取得人性化的乘車資訊
角色
UX/UI 設計
目標
幫助乘客不管在何處都能最快速地取得公車時刻
貝里斯市舊城區景點翻新計畫一環,為提高旅遊品質及計畫景點曝光度而生的旅遊導覽app
UX /UI 設計
提升景點曝光度貝里斯市及遊客的旅遊品質
利用一些自己旅遊的素材,練習以SCSS撰寫響應式網頁,提升速度,易讀性及維護效率,使用npm node-sass預處理器。
使用工具
HTML5
SCSS
Node-Sass
提升前端撰寫速度,易讀性及維護效率
重新設計Evernote之練習,改善Onboarding內容及呈現架構,以達到降低放棄率(User Abandonment) ,提升留存率(Retention Rate)。
使用方法
User Survey Personas A/B Testing SUS 統計分析
增加新的使用者並提升其留存率
「即時焦慮適性化提示策略於溝通式英語學習之成效」為碩士的研究專案,為解決焦慮過高而影響學習,設計降低策略與開發依使用者焦慮程度給予即時回饋的學習系統。
策略與教材設計
教學系統開發
實驗數據分析
相關
適性化學習
擴增實境
焦慮降低策略