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Rory Chang

熱衷於將感受與科技,

悄悄地代入解決問題的函式中

往下了解我近期的專案

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Bus Times Belize

  於中美洲的貝里斯, 開發當地第一款公車時刻app, 能讓乘車族群能輕鬆快速地取得人性化的乘車資訊

角色

UX/UI 設計

目標

幫助乘客不管在何處都能最快速地取得公車時刻

PROJECTS

Belize City Tour

  貝里斯市舊城區景點翻新計畫一環,為提高旅遊品質及計畫景點曝光度而生的旅遊導覽app

角色

UX /UI 設計

目標

提升景點曝光度貝里斯市及遊客的旅遊品質

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Rwd SCSS 練習

  利用一些自己旅遊的素材,練習以SCSS撰寫響應式網頁,提升速度,易讀性及維護效率,使用npm node-sass預處理器。

​使用工具

目標

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HTML5

SCSS

Node-Sass

提升前端撰寫速度,易讀性及維護效率

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Evernote Redesign

  重新設計Evernote之練習,改善Onboarding內容及呈現架構,以達到降低放棄率(User Abandonment) ,提升留存率(Retention Rate)。

使用方法

User Survey
Personas
A/B Testing
SUS
​統計分析

目標

增加新的使用者並提升其留存率

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anx
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利用焦慮來幫助你學習

「即時焦慮適性化提示策略於溝通式英語學習之成效」為碩士的研究專案,為解決焦慮過高而影響學習,設計降低策略與開發依使用者焦慮程度給予即時回饋的學習系統。

角色

策略與教材設計

教學系統開發

​實驗數據分析

​相關

​適性化學習

擴增實境

焦慮降低策略

​感謝你在此停留 :)

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